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王者榮耀中的射手是什麼意思,王者榮耀中的cp

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王者榮耀中的射手是什麼意思

射手

射手類英雄相對其他英雄而言操作比較單一,基本上就是普攻,因為一般射手的絕大部分輸出都 普攻。這簡單易懂人人都會的操作在射手身上卻并不容易做好,因為普攻不只是單純的按攻擊鍵,首先要在安全的地方普攻,其次是要打到該打的目標,這兩點就仿***就是兩道門檻,把大部分的玩家攔在門外。射手更重要是多看地圖,別被抓,影響自己做出核心裝備的時間,注意破曉和制裁該出的時候就出。

射手主要分為三類, 樁型,消耗型,線霸型。

樁型射手,代表英雄魯班七號,后羿,黃忠等等,名言之一,走位就是浪費輸出,傷害基本依靠平A,在暴擊裝備成型后傷害極高,持續的高傷會對敵方造成大范圍的毀滅性打擊,是最暴力輸出的射手。但是需要大量經濟支撐才有傷害,而且團戰時比較依賴玩家自己的 位以及隊友的保護。由于機動性較差,沒有位移又跑得慢,沒有隊友的保護容易被抓死,前期也不能為團隊提供有效的支援以及視野,所以在快節奏的對局中經常被人詬病。

消耗型射手,代表英雄百里守約,虞姬,馬可等等,基本打法就是利用自己手長的優勢去壓低敵方血線,從而血量優勢。由于前期技能傷害高,對線期可以快速清兵以及有效的敵方血量然后游走支援。團戰打法就是在團戰前先用技能消耗敵方血量,只要對手不強開那就是慢性死亡。正常發育就可以有不錯的輸出,有一定的自保能力,不太依賴隊友。但是遇到敵方坦克強開團的時候比較乏力,因為沒有機會消耗來血量優勢,而持續輸出不如 樁型射手,經常出現隊友陣亡而自己邊打邊打跑了大半個地圖的情況。

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線霸型射手,代表英雄公孫離,李元芳,孫尚香等等,在前期技能傷害高,且可以相互配合,能快速打出爆發傷害,在前期就足以秒殺任何一個不出防御屬性的脆皮英雄。由于自身足夠靈活,擁有較高的自保能力,是比較有操作性的射手類英雄。熟練操作的時候更像是一個刺客,可以憑借自己的操作快速讓敵方減員然后快速脫身。但是消耗能力和持續輸出能力比較不足,技能沒放好時打不出爆發效果,當敵方全員抱團時,比較依賴有可以沖散敵方陣型或者切割戰場的隊友。

優點,操作簡單,不花里胡哨,因為手長特性,前期線上基本不會被壓太多,只要你不打得太激進,不動殺心,多看地圖基本上不會崩,中期打架輸出也穩定,前期隊伍只要炸得不是太厲害,只要出了核心裝備,就能在團隊中發揮該有的作用。

缺點,首先是脆,然后是大部分傷害是單體輸出,只能打一個人,不師戰士,一打就是一片。然后是太吃經濟,需要發育。

前期射手比較沒有存在感,要麼支援慢,要麼沒傷害,裝備決定傷害。所以前期一切思路以刷經濟為主,但是不要搶隊友經濟,搞隊友心態這把游戲基本就沒了。比如開局發育路在下路,打野紅開往上刷,那麼射手有空才可以刷了大鳥。而如果打野發揮不好沒到四,跑來蹭經濟,也請包容一下,隊友心態炸了更不好打,畢竟前期同樣的經濟、經驗對一個射手和刺客的意義是完全不一樣的。

中期經濟再高,射手也只是個脆皮,打架不要太靠前,不要臉探草叢,不要找人單挑。在對線期保證安全的情況下,清線、清野快速積累經濟,快速發育做出核心裝備。

后期抱團推塔拿龍,最需要注意的一點,哪怕壓別人幾千經濟,也不要去一打幾,有時候壓凱爹好幾千經濟,在想怎麼殺他,而他卻在想值不值得他一個大?

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