牛男為什麼獨獨喜歡蛇女
英雄推出已經有10年時間,其一直都十分火爆。之所以如此成功,主要得益于英雄中不同英雄特殊的機制。150位英雄都有著屬于自己特殊的打法,設計師為了豐富玩家的體驗,沒有一個是重樣的,甚至還有一些英雄是獨一無二的。今天我們就來看看那些機制獨一無二的英雄吧。
燼
燼算是峽谷中之一個不提供攻速加成的ADC,改版后的男槍并不算是ADC的行列,所以不將他考慮在內。燼是我最喜歡玩的AD英雄,雖然設計師沒有給他攻速,但是卻給了他高額的傷害,無數對手倒在燼的第四槍上。
燼的機制就是沒有任何的攻速加成,所有裝備和文效果所提供的攻速都會被轉化為攻擊力,這在當時引起了巨大的爭議。畢竟幾乎所有ADC所依靠的都是攻速以數量替代質量,以此提高輸出能力。
燼可以算是設計師一個成功的嘗試,他使得ADC不再局限于攻速出裝,改變了整個下路的格局。
蛇女
我是在很久之后才知道原來蛇女是不能夠出鞋子的,其被動就給蛇女提供了移速加成。仔細一想,設計師還是蠻貼近實際的,畢竟蛇女是沒有腳的,自然就不用穿鞋了。
蛇女也是目前峽谷中唯一一個不能夠出鞋子的英雄,而因為這一點,設計師可是想破了頭。老玩家就知道遠古時期的蛇女被動有多麼強勢,光是被動上設計師就改動了好幾次。現在蛇女的被動越改越弱,要知道當時可是能夠提供和大帽不相上下的法強加成。
厄斐琉斯
設計師在追求獨特的道路走的是愈發熟練。月男出現還不到一年時間,當時推出的時候和當年的燼一樣引起了爭論。不過這次其并沒有改變下路的格局,可是卻打破了我們對英雄技能的理解。
眾所周知,英雄一般都會有4個主動技能,然而月男卻只有三個技能,獨獨少了E技能,因此也被人稱為”無E煩”,在玩家之一次接觸月男的時候,都會發出感慨:這是個啥?這也是英雄?
不僅如此,月男一共有5把武器,看著密密麻麻的 技能簡介,玩家們頭都大了。設計師的設計真是越來越大膽,腦的真夠大的。
派克
派克也是一個十分特殊的存在,其被動和燼有點類似,不過并不是攻速轉換攻擊力,而是血量轉換攻擊力。也就是說,派克并不能成為一名肉刺客,甚至連半肉都不行。
不僅如此,派克的是一名刺客,然而卻只能夠去打輔助,很多因為這點進行過多個研究,最終得出的結論也是更加適合輔助位,估計設計師的目的也只是想要設計一個比較特殊的輔助吧。
派克還有一個特殊的機制就是大招的金幣分享,當派克擊殺對手之后,最近助攻的隊友也能夠拿到這個人頭的金幣,派克終于不用擔心K頭被罵了!
以上就是英雄中機制十分特殊的英雄,大家還知道有哪些英雄也是如此呢?
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