兔和牛為什麼相克
玩《西游釋厄傳》經歷過最悲的事是什麼呢?親手干掉了BOSS,本以為會立功受獎,直接將血槽賣空。結果卻被另一個玩家得到了獎勵補血。
從《西游釋厄傳》最初的版本開始,就已經有了五行相克的隱屬性。無論是道具、角色、場景、機關、,還是BOSS,都有著很大的影響。玩家們只要掌握了游戲中的五行相生和相克,就能更大程度的將道具的價值發揮出來。最正確的人,在最正確的場景中使用最正確的,就能發揮出最完美的。
大型是可以將敵兵直接秒殺的,類似釋厄劍、雷電戟、、火云刀、玄冰斧,無論是對BOSS還是清兵都非常好用。而小型的一般是無法將敵兵直接秒殺的,除非是剛好相生的人物使用,像是龍女使用電、沙悟凈使用冰扇、龍馬用寶塔、孫悟空使用火扇,就可以直接清兵。
稍微讓人有點不爽的就是蝦兵蟹將不懼怕大寶,一次性還打不死。
強行化掉別人的元素
清兵更好用的,自然是自帶的元素。金木水火土,釋放之后的并不是很大,但是剛好可以將小兵直接秒殺。初代的《西游釋厄傳》最人性化的地方就是,元素出現的地方非常多,而且切換場景之前要是元素用完的話,下一個場景又會增加三次釋放機會。
也正是這個原因,當年我們的分工非常明確:孫悟空撿大寶、沙悟凈或者豬八戒撿小道具,龍馬和龍女負責清兵。每個場景突木樁和無影刀加起來可以清除六次,非常過癮。
金木水火土五行只能是相生的人才能吃下去,其他人就算拾取也沒有效果的,要是遇到相克的話還會出現頭暈掉血的情況。游戲廳時期我們就知道:孫悟空不能撿水、豬八戒不能撿木、龍馬不能撿金、沙悟凈不能撿土、龍女不能撿火。要是不小心撿到就相當于是被敵兵打了一下。
玩家們想要玩得久一點的話,一般都不會亂來的。但也有一些調皮搗蛋的家伙,總是喜歡挑戰其他玩家們的忍耐極限。其中最過分的則是,強行黑掉別人的專屬元素。
如下圖:
豬八戒能吃的只有“土”,但如果將能量槽蓄滿的話,是可以將別人的元素吃掉的。只需要在吃下元素的瞬間使用一個需要能量釋放的技能即可。吃掉之后不會有任何好處,僅僅是提供一個自嗨的方式而已。一個人玩的時候,這些元素直接吃掉沒人說你。但要是多人玩的話,強行吃掉只會引發口角,甚至場外PK。
同樣的,其他都是可以做到。孫悟空在吃水、龍馬吃金的時候必須速度要快,一旦失敗的話還是會掉血的,但如果成功吃掉是不會掉血的。
當然了,并非只有必殺技才能化掉別人的元素,在拾取的時候一旦被敵兵攻擊,就會硬生生的吞下去。這種事情以前在游戲廳經常都遇到過吧!
關鍵時候用錯
玩過這款游戲的玩家都知道,的重要性以及使用的關鍵時候。因此在進入下一個場景之前,玩家都會很有心的將默認選好,到了關鍵時候就可以直接使用,可以保住所有人的命。但要是忽略了的調整,就很有可能在關鍵時候使用錯誤的道具。那代價就比較大了,運氣好的話,其他人及時發現并釋放止損,運氣不好就是全軍覆沒啊!
很多時候,為了對付BOSS,玩家們不得不將所有的希望放在一個玩,而這個玩家一旦辜負了其他玩家的期待就會被罵死。像是海膽王、蜘蛛王、火龍這些比較特殊的場景,以前我們都是直接釋放通過的。而要是對付BOSS這個人不給力,讓BOSS跑了出來,那整個場面就比較慘烈了。
另一邊,在錢鼠王場景和牛神的場景中,是絕對不能胡亂使用的。因為這兩個BOSS擁有全屏攻擊的能力,玩家在釋放的時候,其他人不能動,但是BOSS的技能卻能傷害到所有人。也就是說,全體人員活活的被一個給害死了。
那時候玩家們更大的愿望就是能夠上榜,要是這一次的分數明顯可以上榜而又被隊友害死的話,估計會被人罵死吧!
最初的時候,很多玩家都相對比較自私,見到牛見了,馬上搶著使用寶,導致其他人全部深受重創。后期玩家們就比較自覺了,在游戲之前就先說好只能使用火云刀這種不會影響別人的武器,實在沒有的話,要麼變小、要麼使用保險。反正就是不要將被人定住。
如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機游戲,而在游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
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