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解夢佬

大家好,我是X博士。

每周的【熱游情報】我們都會為大家盤點“新游動態”“經典游戲”“全球熱門”三個部分的熱點游戲新聞,零零總總一個月加起來也不少,那麼其中又有哪些值得復盤的新聞熱點,節點之后又有哪些新進展?今天X博士就帶大家走進“11月熱游情報回顧”。

【新游動態】

劃重點:韓國網游屠榜72天,19天創收近6億,毫無懸念成韓國年度最佳游戲

最近,韓國游戲圈被一款“異樣”的游戲給屠榜了,這款游戲既不靠二次元也不靠油膩師姐,反而是一個爺們感十足的作品,和韓國游戲如今的畫風差異極大。

這款游戲就是Lion Hearts工作室制作的《奧丁:英靈殿崛起》。

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游戲的畫風一改以往韓游那油膩師姐的畫風,改走歐美寫實風,雖然依舊有一絲絲泡菜的氣味,但是感官上差別還是很明顯的……

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韓國目前的市場就屬于是物極必反,當大家都在跟風做二次元、吃雞和老IP轉生的時候,這樣一款特殊的作品反而抓住玩家的胃口,成為整個市場最靚的仔。

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畢竟《奧丁》本身只能算是一個“皮”做得很好的MMO手游,它能有今天的地位全靠同行的襯托。

劃重點:《光明記憶:無限》瘋狂打臉大廠 93%好評率讓國內廠商望而卻步

國內最近也有一款游戲,同樣靠著同行襯托和自己的努力成功收獲大量好評,它就是那個曾經只靠一個中專生開發出來的《光明記憶》的擴充版,《光明記憶:無限》。

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要說《光明記憶:無限》牛逼,那絕對是無可置疑的,Steam93%的特別好評已經證明了它的實力。

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畢竟面對騰訊、網易這種財大氣粗的大廠,至今在3A上的努力也只是收購了幾個外國工作室,多代理了幾個海外熱門IP來做手游和聯動活動。

加上11月其他的FPS也都集體暴斃,COD18、戰地2042,全部都以差評收場。

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(就這還是比最初一周漲了10%)

這些都讓這款雖有問題,但卻依舊十分出色的作品顯得更加可貴,玩家在這款游戲中看到的不僅僅是技術力的提升,更多的是制作者的堅持以及制作者把玩家“當人看”的態度。

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而且,這游戲實在是太便宜了,曾經初版僅僅只賣19塊錢,就算是現在也就四十多塊,加上買了初版自動送新版本,相當于曾經支持過《光明記憶》的老玩家,這次游戲完完全全都是白嫖的。良心到這種程度,導致玩家于心不忍甚至害怕工作室虧錢。

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X博士也非常喜歡這款游戲,感興趣的朋友一定要多多支持,這恐怕是你在11月份能玩到的最好的FPS游戲了。

劃重點:大廠賺的就是打臉錢 連房地產商都給了國產游戲廠商一巴掌

在11月份,打臉了大廠的不光是飛燕群島的《光明記憶:無限》,還有一個來自房地產商甲山林的武俠游戲《天命奇御2》。

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這款游戲算是把國產所謂的武俠作品按在地上摩擦,尤其是和之前剛出沒多久的“網紅劇”《仙劍奇俠傳七》比,更是不知道好了幾個檔次。

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而且《天命奇御》系列兩代作品,好評率一款90%,一款89%,發揮出色且十分穩定,堪稱國產武俠的新希望。

希望那些天天找托、互黑、搞古偶劇情的同行們,多看看人家房地產商是怎麼實現降維打擊的。

劃重點:黑絲白絲蕾絲全都有!這樣的二次元開放世界,能狙擊原神嗎?

之前《幻塔》剛剛公布的時候,大家都一股腦的嘲諷,說《幻塔》連一個甜甜花釀雞都不值,然而看了這多麼新的開放世界手游后才發現,《幻塔》已經是同類競品中做得最好的了。

11月,《幻塔》第四次內測正式結束,游戲中武器獲得了擬態功能,玩家相當于可以在改變武器的同時變換角色。

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而且角色的變身從高跟黑絲小姐姐到雙馬尾緊身衣少女應有盡有,完美世界通過這一年來的更新改動也是越來越懂二次元了,看起來多多少少能與《原神》競爭一下。

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同時,游戲在戰斗、畫面、玩法上都相較上次測試做出了一定程度的優化,新出的幾個武器角色戰斗方式也更加炫酷。

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看來這次《原神》肯定得多發幾只甜甜花釀雞了。

【經典游戲】

劃重點:經典網游《永恒之塔》懷舊服1.5版本上線

經典網游之所以能成為無數人心中的白月光,除了它們承載著大家的青春回憶之外,更重要的是在版本更迭的過程中,曾經出現過一片交織熱血與夢想,堪稱完美的虛擬世界,令玩家念念不忘。

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正如“巫妖王之怒”版本在魔獸發展史上的王者地位,《永恒之塔》的1.5版本“龍之影”,同樣也是無數Aioner眼中最成功的資料片。

1.5版本之所以會成為《永恒之塔》最成功、最經典的資料片,X博士認為,極致的平衡性與新穎的玩法設計,這兩點要素缺一不可。前者為玩家創造了一個相對公平的競爭環境,為每一位玩家帶來了成為風云人物的可能性,而后者則盤活了整個服務器的活躍氛圍,讓每一位玩家都有渠道去成為風云人物,激起了玩家合作與競爭的興趣。

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現如今,《永恒之塔》懷舊服也開啟了1.5新版本,不知道在二十多年過后,大家是否還保持著副本競速、PVP戰場爭霸的那股沖勁與熱血?

劃重點:《劍靈》八周年版本 槍手第三派系覺醒

11月,NCsoft開啟了旗下的韓服《劍靈》更新預告頁面“UPCOMING UPDATE”。

韓服《劍靈》于11月24日推出槍手全新覺醒系列“投影”,全新副本“混沌的海蛇補給基地”。同時,將從12月開始依次更新全新史詩任務,修改封魔副本/英雄副本,斗士全新覺醒系列等。

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而另一方面,國服《劍靈》也在11月25日,也就是八周年慶典版本中迎來槍手的第三覺醒派系。

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這一全新派系同樣以火器槍械作為戰斗武器,可以根據當前戰況,相應的召喚出長槍、機槍等多種火器進行戰斗。并且在覺醒后還增添了未來科技感,可以使用安裝在手臂上的機械裝置進行能量的儲蓄,當蓄能完成,可以根據當前狀況釋放壓縮的能量,進行爆發性的攻擊輸出。

劃重點:騰訊竟然退錢了?重氪活動連氪佬都看不下去

最近,在騰訊身上發生了一件稀罕事兒,向來以“氪金帶來快樂”著稱的它竟然給玩家退錢了。

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這種平常玩家覺得不太可能的事情,就發生在魔方旗下的《火影忍者》手游里,11月的時候,他們搞了個“金章招募”的新活動,推出了活動限定角色“蜀面豪杰”自來也,就是激起民憤的元兇。

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按照該手游的慣例,游戲里宣傳民族文化的道具或皮膚都是“公益項目”,大多數是可以白嫖的,但在這一期里,通常只要一個月就能肝完的活動,月卡黨要花一年半、零氪則需要花三年,完全不給玩家白嫖的空間。

加上這個川劇自來也的能力實在逆天,完全破壞了游戲的平衡,即便是氪佬看見了都忍不住噴上幾句。

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但從結果上來講,這也算是極少數玩家勝出的案例,活動下架并可以進行RMB退款已經是國產游戲里難得的待遇了。

緊接著,官方放出了1月新忍者穢土鼬,直接轉移了全服玩家的注意力?!單就X博士的同事,火影手游的一枚資深老玩家,已經嗷嗷叫地準備給騰訊送錢了。

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不得不說,姜還是老的辣,論讓玩家失憶,還是騰訊手段高啊。

【全球熱門】

劃重點:X博士首屆“每月最牛逼游戲衍生作品獎”必須頒給《雙城之戰》

這個11月給了X博士太多的驚喜和失望,其中最大的驚喜來自于六年磨一劍、耗資數億元的《英雄聯盟》IP衍生動畫《雙城之戰》。

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這次《雙城之戰》拿下了IMDB9.4、爛番茄新鮮度100%、豆瓣評分9.2的逆天成績,直接打破了游戲和影視劇觀眾的隔閡,造就經典的同時也成為了目前為止質量最高、口碑最好的游戲IP改編劇。

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不過在《雙城之戰》的背后,X博士也看到了拳頭對LOL宇宙的塑造和商業價值的極限發揮,幾乎與《雙城之戰》口碑發酵同時開始的,還有游戲中大量的新版本、新賽季活動,以及眾多熱門游戲的相關聯動。

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就像《堡壘之夜》此次也沒放過這個“蹭熱度”的機會,和MOBA界的流量密碼強強聯手,推出了相關聯動活動。

但這里也有渾水摸魚的,就比如《PUBGM》的雙城版本,簡直就是辣眼睛,不光是操作手感稀爛,還給人一種“弟弟不知道哪個網站下的垃圾游戲”的感覺。

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建議有些蹭熱度都蹭不明白的作品,還是老老實實發展技術吧,別出來丟人了。

劃重點:魔獸世界懷舊服經典賽季服排隊5000人 上演GM大戰工作室

11月17日,《魔獸世界》開啟了經典舊世版本的賽季服,本以為是又一波餿飯,但沒想到暴雪炒出的冷飯還算是挺香的,在賽季服開服當天,不僅吸引來了前星際選手,還又一次出現了全民排隊的爆滿情況。

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而這一次賽季服開服,火爆只是一方面,更加難能可貴的是網易GM對于工作室和腳本的零容忍態度,在游戲中GM會在新手村24小時邀請玩家進入QQ群,一同舉報疑似腳本和工作室的賬號。

和正式服和懷舊服如龜爬一樣的封禁效率不同,賽季服的GM辦事著實讓人放心,短短幾天過去就已經封掉近6000個工作室賬號。

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但高強度的對抗帶來的卻是工作室的反攻,官方的QQ群都在工作室的聯手舉報下慘遭封禁。

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這一波屬于是打的有來有回了。

只不過就目前來說官方高強度封禁工作室不知能持續多長時間,若是按照網易以往的尿性,或許過不了多久就能死灰復燃,希望他們能夠堅持下去還玩家一個凈土。

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劃重點:騰訊與大IP八字不合?今年還沒結束,就已停運6款大作

談起騰訊游戲,不知道大家最先聯想的是什麼?是背靠QQ、微信社交軟件的數億用戶人群,還是那些讓人既愛又恨的游戲大禮包,又或是世界級游戲IP的“墳墓”……

X博士也不太能確定,但總歸是因為騰訊的一波又一波騷操作,加上“總把人當傻子”的緣故,它天生就與那些靠品質帶動玩家興趣的世界級游戲IP八字不合。

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這2021年都還沒過去,騰訊游戲就已經停運了《節奏大師》、《龍之谷》手游、《FIFAOL3》、《使命召喚OL》、《極品飛車OL》、《堡壘之夜》,共計六款IP大作,尤其是后面這四個量級的IP,被代理下來能搞成這個鬼樣子屬于是在整個世界范圍都罕見。

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有朋友可能會說,都怪“游戲寒冬”版號不給審、游戲不給發,這才搞得騰訊如此難受,但別忘了版號雖然是有問題,可這是所有國產游戲都面臨的問題,許多其他的國產廠商也頂著“寒冬”的風雪,做出了像《永劫無間》等大熱的作品。

而且今年停運的這五個游戲里,也就只有一個《堡壘之夜》沒有版號。

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這時候再看看騰訊的操作,DNF手游拿著17年以前的老版號硬充新版被查封,MHW更是直接無版號上架。要說《堡壘之夜》這種都算有機會的了,看當時《刺激戰場》和《全軍出擊》兩款同樣是吃雞的韓國IP代理,最后不也靠著合并拿到了版號麼。

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所以X博士認為,我們不能把所有的東西都賴到“寒冬”上,IP價值被榨干,騰訊又不愿意自己創造價值,才是這些游戲停運真正的“原罪”。

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