不知道大家在剛剛入坑時,是不是面對紛繁復雜的裝備系統已經是有些許茫然,當又看到每件裝備上面紫色、黃色及紅色三種的不同標識,會不會更覺得一臉懵逼,不經要問,這些到底是啥意思?是干嘛的?
那麼!今天小編就帶大家學習《命運2》里各類屬性各是什麼意思,又分別是干嘛的。
廢話不多說,我們直接上圖
大家可以看到,除了綠框標注的武器以外,幾乎所有的槍械和護甲服飾都標注著紅色框內的各類屬性。
那麼這就要說到《命運2》中的游戲系設定問題,在游戲中,分別設定有三類分支屬性,分別是:虛空、電系和火系,對應著每個角色三種不同的分支技能。
虛空分支
火系分支電系分支
所以相應的,每一件裝備也會被賦予這三種屬性出現或者掉落。隨便舉幾個例子,比如這些:
虛空屬性槍械
火屬性槍械
電屬性槍械
除了槍械以外,護甲、頭盔、鞋子以及護腕也會有三種不同的屬性,小編也是隨便舉個例子哈,比如:
只是不同于槍械屬性是固定的,服飾屬性是可以支付一定游戲貨幣進行更改的。
說到這里,有些小伙伴可能會問了,整這些花里胡哨的干嘛啊,到底啥作用啊??不急不急,小編這就為大家講解,首先看下圖,大家會看到什麼?
有沒有發現圖中這只外面包裹著什麼?沒錯!就是護盾!看下顏色,大家想到了什麼?哈哈我相信很多小伙伴都明白了吧。游戲中的一些小大boss,在受到傷害時,會依據自身種族的不同而產生不同屬性的護盾,當這些護盾存在時,受到的傷害會降低很多,所以玩家需要用對應屬性的武器,迅速將護盾打破,從而快速解決boss,結束戰斗,否則boss的存在會帶來越來越多的小怪,時間長了會非常棘手。
那麼服飾的屬性又怎麼解釋呢?服飾的屬性與服飾能裝上什麼樣的升級mode模組有很大關系,不同特性的升級模組會帶來不同的加持效果,所以這就是為什麼服飾也具有三種不同屬性的原因。(畢竟光是模組就有幾百種之多)
除了以上原因外,平時的副本懸賞、智謀及PVP熔爐競技場任務懸賞都會有不同的屬性擊殺要求,在此舉個例子,比如:
打擊副本周常烈日屬性懸賞
打擊副本當天烈日懸賞
打擊副本虛空擊殺懸賞
除了槍械本身的屬性要求外,每周的打擊副本也會隨機生成一些屬性要求,比如:
如圖所示,副本會告知玩家對應屬性效果,并且打擊副本其中一個周常任務獎勵,就還要求玩家使用對應屬性的職業分支完成。
好啦!以上就是小編為大家帶來的《命運2》三種屬性的基本知識講解,不知道小編說的如何,還歡迎大家積極批評指正!謝謝大家,我們下期再見!
本文來自:解夢佬,原地址:https://www.jiemenglao.com/suanming/356140.html