塔羅牌是怎樣按設計體系劃分的

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我們要知道塔羅牌為什麼會準,就必須來探討塔羅牌的運作原理。這是塔羅牌的根本觀念上很重要的一環。了解了這一點,我們就可以用健全的心態來看待塔羅牌,并做出更妥善的運用,而那些疑神疑鬼的奇怪謠傳,也就無由產生了。下文是有關塔羅牌的設計體系,讓你更好地了解和加以區分塔羅牌。

塔羅牌設計體系,依據設計原形、設計方式及寓意融入、感情融入等區分,以產生時間排序可分為五個體系,威斯康提設計體系、馬賽設計體系、泛偉特設計體系、偉特設計體系和透特設計體系。

威斯康提體系與馬賽體系在設計手法和寓意融入上趨近,僅階級視角及感情融入存在差別。此外,在塔羅牌牌歷史發展中,塔羅牌初現于意大利,后傳入法國南部,并于傳入后在意大利本土步入衰敗,直至法國馬賽塔羅牌回歸意大利才重現繁榮。因此,習慣上將威斯康體體系和馬賽體系合二為一,統稱馬賽設計體系。

馬賽設計體系的特點:大阿卡那及宮廷牌以人物作為設計主體,但不使用或極少使用場景、人物關系展現寓意,而數字牌則僅采用元素象征物簡單等數量羅列作為構圖原則。

泛偉特體系是馬賽體系到偉特體系發展過程中的一個過渡體系,并非國內盜版書籍及部分賣家、占卜者所提及的“借鑒偉特設計理念的非偉特重繪作品”。泛偉特設計體系較馬賽設計體系的區別在于,將通過人物關系、場景展現寓意的設計理念融入到塔羅牌設計當中,但融入多采用輔助裝飾的方式,就構圖而言,其設計主體依然遵循馬賽設計體系的設計原則。由于該體系在設計上趨近馬賽,而寓意融入趨近偉特。因此習慣上有歸入馬賽和偉特兩種設計體系的觀點。

偉特設計體系是一種全牌完全以人物為設計主體,綜合利用人物造型、表情、人物關系、道具和場景展現寓意的設計體系,該體系奠定于1909年亞瑟·愛德華·偉特和帕梅拉·科爾曼·史密斯共同創建的萊德·偉特塔羅牌(也稱騎士偉特塔羅牌),但其產生遠早于1909年。

透特設計體系由克勞利創建,并以亞立斯特·克勞利于1938年至1943年歷時5年創建完成的亞立斯特·克勞利·透特塔羅牌為奠定原形,即設計參照依據。該體系大量運用視覺符號,包括但不限于圖形、色彩、矩陣等,這使得其相對偉特系設計較為抽象,為廣大愛好者提供了更寬廣的思維空間。透特設計體系基本上沿用了偉特設計體系的寓意融入,同時導入了大量的視覺符號(包括圖形、色彩、矩陣等)。此外,在數字牌設計上,其則放棄了偉特設計體系中的以人物為主體的設計理念,重新回歸馬賽但不在是簡單羅列,而是采用元素象征物依據特定矩陣符號排列的方式來展現。

綜上所述,塔羅牌設計體系細分為五大設計體系:威斯康體設計體系、馬賽設計體系、泛偉特設計體系、偉特設計體系和透特設計體系。其中,鑒于前文描述,威斯康體設計體系可合入馬賽設計體系,泛偉特設計體系可依據設計原則合入馬賽設計體系或依據寓意融入合入偉特設計體系,因此目前習慣提及的塔羅設計體系為三大設計體系:馬賽設計體系、偉特設計體系和透特設計體系。

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