大家好,我是漫語漫念,這一期繼續和大家聊一聊
友們
的替身。
替身名:樂高
能力一:可以控制樂高,讓樂高變為任何樣子,但終究是樂高,材質永遠是塑料,所以強度不高。
能力二:舍棄前面所有設定,改名為“樂高制造”可以把所有固體變為樂高塊,但是變為了塑料。
能力三:可以把所有物體變為樂高狀,強度是原來的物體,可以造出任何物體,受本體控制。
鎮曲;樂高制造—創造者的世界:將整個世界變為樂高(包括生物、氣體),除本體和“被允許者”以外所有東西不能編輯。
吐槽:是一個熱愛玩樂高的孩子,動手能力要強,但是歸根到底還是塑料的世界,紙糊的老虎。
替身名:獻祭
替身為兩部分,一部分是被獻祭者,另一部分為實現愿望者。
被獻祭者:能力為讓被使用能力者發現“實現愿望者”,并成為一個“假替身使者(“被獻祭者”成為那個人的替身)”并引導被使用能力者獻祭(把一些東西放進“被獻祭者”變為的容器),然后觸發“實現愿望者”。
實現愿望者:在被使用能力者“獻祭”之后實現被使用能力者(以下簡稱被害人)的任意一個愿望(不可對本體有傷害),被獻祭的東西傳送到本體家中。
此后,實現愿望者會讓被害者越來越倒霉,再次許愿,“獻祭”物品價值越來越高,再次循環,直到被害人家落,讓被害人精神失常,。被害人死后,“被獻祭者”脫離被害人,回到本體。
射程無限,但是要發動必須知道被害人的姓名、長相,才能準確發動當本體受到傷害時,替身會瞬間回到本體,變為近戰替身。
吐槽:“等價”原則嗎?有得必有失,想要某種力量就要付出一定的代價。還是個強運替身,被攻擊之人運氣越來越差,定外賣不送餐具,喝水還能卡牙。
替身名:
ACT1能力:在要做某事之前擲替身,根據點數讓本體作出合理解釋,那麼事情就會像解釋的那樣發展。
替身樣子:一個制作精美的,顏色與花紋可以改變
ACT2能力:基本與act1一致,但數量發生變化,會有很多個,本體可控制其移動,在聚成一堆時如果本體愿意,替身將變為有自我意識但基本聽本體指令的人形替身
外表:形態與act1一致,聚形后變成一個穿帶有各種(1-6)的點圖案的西服西褲、棕色皮鞋、戴英國禮帽的人形近戰替身,唯一的手與頭一律為木色帶有1-6的點陣花紋,性格如英國紳士,但更像一個本體的管家。
如果被人故意改變點數,那麼那個故意改變點數的人將會受到“懲罰”(即當場斃命等),本體除外
人形態時可以把一部分轉化為,替身堅不可摧,變形也一樣。ACT2的人形態可以說話。
吐槽:想到仗助和岸邊露伴打賭時候的情況,搖色子。這個替身還能變形,結合了各種“”類替身的優點。
鎮曲:運氣世界
面板:除成長外與act1一樣,但a變為無限
能力:讓一切變得完全遵循所謂的“運氣”(的點數),此時替身轉化為兩部分。
第一部分:運氣機:外表為一個被無可摧毀的柵欄所包圍的擲機器(同樣不可摧毀),“運氣”就取決于投擲的點數,但不管投到幾所有人的運氣總是“好”的,因為有一個機器(同樣屬于這個替身)再解釋,并且被本體調到了“好”。
但一旦調到了“壞”,所有人的“運氣”都會變差。只有本體或第二個替身“管理者”才能改變“運氣”。(兩個替身與本體的運氣不會被影響,但并不是可以改變的原因)
第二部分:“管理者”:一個擁有完全智能的人形替身,可以說話、思考并做出他認為最佳的打算,似乎很聽本體的話,與本體是摯友一樣的關系,戰斗力極高,但不會攻擊本體(僅僅因為是摯友)。
樣貌像act2的人形態,但所有服裝變為有金邊、金色1-6點陣花紋的白色,在生氣時白色會變為黑色。臉長的不算很帥,但很秀氣,是一個正常人的臉,手上戴手套,脾氣溫和
兩個替身都不會因本體的死亡而消失,本體死亡后會在十年后以本體壯年時的狀態以替身的形式在“管理者”身旁,會擁有以前的記憶。在需要的十年時間里,“管理者”會十分消沉。
吐槽:這個鎮器更像是超級進階版,強運替身,描述的超級具體詳細。
本期的
替身就說到這里了,喜歡的小伙伴點個
,歡迎積極留言,也許下一期就輪到你了。