屬大龍的2022運勢
又是一年世界賽,這也意味著英雄整個賽季即將完結,而新的賽季也即將到來,對于所有英雄玩家來說,每年新賽季之前的季前賽版本都是非常重要的一次版本改動,因為季前賽的改動內容之大足以影響接下來一整年的游戲走向,就比如去年神話裝備的加入,確實給英雄帶來了很多不一樣的玩法,而隨著今年季前賽的來臨,這次又會改動一些什麼內容呢?
在今天稍早之前,拳頭設計師發布者預告,內容就是 2022季前賽的一些改動內容,下面就來具體看看即將到來的新版本會有哪些重要的改動吧。
比起去年的神話裝備改動,今年的季前賽更多的不是“大翻新”,更多的是“添新具”,就是在原有神話裝備的基礎上增加更多可玩性的內容。
1、輔助坦克新增全新的神話裝備,效果是當你定住敵方英雄后,在短時間內所有附近的敵人都會從你的隊伍受到更多傷害;
2、英雄新增一個提供更強生存能力的神話裝備,效果是當你受到傷害的數秒內,該裝備會為你提供減傷效果,保護的期間內,你還會技能急速效果,這對于一些功能性,希望在團戰中來提供更多增益的中路英雄非常有用
3、刺客將一件全新裝備,不僅有技能急速加成,而且在參與擊殺時,返還大招的冷卻時間
4、坦克英雄還有一件新裝備,效果是根據你的總提供額外的生命,并且在定身敵人時,消耗部分給自己制造一個護盾
5、對于一些爆發力很足,但一套技能就差一點 殺敵人的來說,他們將會有一件新的裝備選擇,效果是對護盾的敵人時會提供法穿透。
以上是神話裝的一些改動,下面是文方面
設計師透露這次改動文主要集中在啟迪系,因為這個文體系的很模糊,所以季前賽將對“冰川增幅”進行重做,將更加注重減速這個屬性,致命節奏也會做出調整,更加偏重攻速,使其更獨特。
賞金部分的調整
人頭賞金功能將繼續,但在此基礎新增“關鍵物”賞金,也就是說當一方落后的情況下,接下來的某個地圖關鍵可能會攜帶賞金,可能是小龍、先鋒、防御塔或者大龍,此賞金將由賞金的隊伍全體共享。
這個改動很有意思的一點在于,一旦優勢方稍有不慎出現失誤,那麼在拿到關鍵物賞金時,很有可能會成為翻盤的關鍵因素,而圍繞這一賞金,雙方的爭斗也將更加的明確,會進一步提升雙方打架的頻率,畢竟賞金就在那,你不拿,優勢方打掉可就沒了。
新增兩條獨特的小龍
這個是季前賽版本里最有意思的一個改動,S12季前賽將新增兩條全新的小龍,海克斯科技龍和生化科技龍。
海克斯科技龍的效果是當擊殺之后,會給全隊技能急速和攻速。當龍是海克斯科技龍時,地圖上會出現海克斯傳送門,玩家可以通過傳送門到達地圖上一些特定的位置,而龍效果是攻擊附帶類似于電刀被動的效果,并且有減速效果。
另外一條是生化科技龍,在擊殺該小龍后,全隊會在低生命值時造成更多額外的傷害,當龍是生化科技龍時,地圖會被腐蝕,且在某些位置出現偽裝領域,生化科技龍后,英雄在死亡后短暫,并持續衰減到真正死亡,有點類似于塞恩的被動。
挑戰成就系統
這次的挑戰成就將針對那些不喜歡打排位的玩家進行設計,增加了很多更加趣味性的挑戰玩法,比如你的收,更高不死記錄,10分鐘超高的補刀技巧等等,更加全方位的讓玩家來選擇向其他玩家展示的成就。
游戲
設計師透露,雖然英雄曾推出過很多有趣好玩的游戲,但游戲的輪換并不是像那樣,想上哪個就上哪個,英雄一直在變,所以曾經的有些也會根據游戲的變化進行調整,弄不好反而會弄巧成拙,所以必須慎重選擇。
目前的所有游戲,值得我們去投入、精力的實在太少,所以我們與其不如新的,比如前不久上線的終極典玩法,該也會在今年冬季回歸,并且在某些方面會進行調整,比如打野必須帶懲戒導致游戲體驗不佳,我們會想辦法進行改變。
游戲平衡性
對于新英雄的平衡,未來將重點放在有趣、有明確反制手段、不會看不懂之間尋求平衡,除了新英雄,今年在上路和打野兩個位置的變化是很成功的,有些是受惠于英雄改動,有些是得益于裝備的改動。
以上就是S12季前賽的一些改動內容了,具體還得看后續測試服放出更多內容,一起期待吧。
以上就是與屬大龍的2022運勢相關內容,是關于英雄的分享。看完2000年屬龍的人2022 年運勢后,希望這對大家有所幫助!