以人體標準比例為基礎,一般在服裝設計中頭身比例為1:8.5或者1:9,肩寬是頭部寬度的三倍。
我們在開始畫人體之前,最好學習一下人體皮膚的肌肉和骨骼組織,練習骨骼的組成,學習一些關節和肌肉的結構。學會了這些,你進行人體繪畫的時候就會簡單很多。
在你的畫筆落下之前,要細細研究一下人體模特,找一找最能表現出她身體動態的線條。一般在設計人體比例的時候,都會輕輕幾筆在紙上表現出來。大體上可以看出你的圖畫構圖是否得當。
除了表現人物的動態除比例關系之外,還應著重把握重心及重心平衡規律。不管人的姿態如何變化,人體的各部位都應該圍繞這一點保持平衡。
服裝效果圖可用水粉、水彩、素描等多種繪畫方式加以表達,善于靈活利用不同的繪畫工具,表現變化多樣的服裝面料和效果。