sq1魔方公式表有(1,0)/(3,0)/(3,0)/(-1,-1)/(-2,1)/(-3,0)、/(3,-3)/(0,3)/(-3,0)/(3,0)/(-3,0)、/(3,3)/(3,0) 轉三次、(-2,0)/(3,0)/(-1,-1)/(-2,1)/、/(-3,0)/(0,3)/(0,-3)/(0,3)、/(2,0)/(0,2)/(-2,0)/(4,0)/(0,-2)/(0,2) 、/(-1,4)/(0,-3)/(0,3)。
還有M2=(1,0)/(-1,-1)/(0,1); U2=(6,0)就是M2 U2 M2 U2、M2=(1,0)/(-1,-1)/(0,1); U=(3,0); U'=(-3,0)就是M2 U M2 U' M2、M2=(1,0)/(-1,-1)/(0,1); U=(3,0); U2=(6,0)就是M2 U M2 U2 M2 U M2、/(6,6)/、/(6,0)轉動三次就完成了。
/ 表示的是右半個魔方180°,3 -1表示前片順時針3×30°,后片逆時針1×30°,0表示不變,6 6表示前片(上片)順時針6×30。
sq1魔方在還原的時候要先還原初始的形狀,然后將色塊進行復原,這兩步還原的時候是很復雜的,在轉動的時候要按照公式來轉動,中間可以按照三階魔方的還原方法來還原,還原的時候先學會原始的還原形狀和色塊還原,其他的轉換就比較簡單了。